さくらんぼ計算の引き算が分かりにくい子へ
「くり下がりになると、急に分からなくなる。」
「数を分けたあと、何を計算すればいいの?」
小学1年生で学ぶくり下がりの引き算は、答えを出すまでに何回か計算するため、途中で迷いやすい学習です。
そこで、さくらんぼ計算の引き算を、木の実の図を見ながら練習できる無料ゲーム「引き算ガチャ」を作りました。
問題に正解するとガチャを回せるので、計算プリントを嫌がる子の練習にも使えます。
くり下がりは2つのやり方から選べます
わが家で使っている教科書では、くり下がりの引き算を2通りの方法で学びます。
引き算ガチャにも、次の2つを入れました。
① 引かれる数を分ける
例えば、14−6を計算します。
- 14を「10と4」に分ける
- 10−6=4
- 4+4=8
したがって、14−6=8です。
最初の14を10と4に分けてから、「引いて、最後に足す」という考え方です。
② 引く数を分ける
同じ14−6を、今度は後ろの6を分けて計算します。
- 6を「4と2」に分ける
- 14−4=10
- 10−2=8
したがって、14−6=8です。
先に14から4を引いて10を作り、残りの2を引く方法です。
どちらも答えは同じですが、子どもによって分かりやすい方法は異なります。
引き算ガチャでは、①と②のどちらでも練習できます。
学校で習っている方法や、本人が解きやすいと感じる方法を選んでください。
木の実の図と途中式が最後まで残ります
くり下がりの計算では、前の式が消えると、
「さっき何を分けたの?」
「どうしてこの答えになったの?」
と分からなくなることがあります。
引き算ガチャでは、正解した木の実の図と途中式を消さず、上から順番に残します。
例えば②の方法なら、
6を4と2に分ける
↓
14−4=10
↓
10−2=8
↓
だから、14−6=8
という流れを、最後にまとめて見直せます。
引き算ガチャで練習できる問題
ゲームでは、次の問題を選べます。
- 10までの引き算
- くり下がり①「引かれる数を分ける」
- くり下がり②「引く数を分ける」
くり下がりは、11−2から18−9までの全36種類を収録しています。
同じ問題が続かないように、ランダムで出題されます。
正解すると仲間を集められます
計算に正解すると、ガチャを1回回せます。
ガチャから登場する仲間は、全部で60種類です。
森の生き物、虫、植物、海の生き物、乗り物、恐竜、幻の生き物、伝説のお宝などが登場します。
すでに持っている仲間が出た場合は、代わりに**⭐スターを1個**獲得できます。
①と②の計算方法を変えても、集めた仲間やスターは共通です。最初から集め直す必要はありません。
間違えた問題は「まちがいノート」へ
間違えた問題は、自動的に「まちがいノート」へ保存されます。
ノートには、
- どの問題を間違えたか
- ①と②のどちらの方法だったか
- 何回間違えたか
が残ります。
再挑戦するときも、間違えたときと同じ計算方法で出題されます。
同じ問題に2回正解すると、まちがいノートから卒業です。
大きな「×」を付けるのではなく、「あとでもう一度やってみる問題」として残す仕組みにしました。
引き算ガチャの使い方
使い方は簡単です。
- 「10まで」または「くり下がり」を選ぶ
- くり下がりは①・②から方法を選ぶ
- 3つの選択肢から答えを選ぶ
- 正解したらガチャを回す
最初から何問も続ける必要はありません。
「今日は3問だけ」「新しい仲間が出たら終わり」など、終わりを先に決めておくのもおすすめです。
利用上の注意
引き算ガチャは、家庭学習を補助するために作った無料ゲームです。
学校や教科書によって、くり下がりの教え方や式の書き方が異なる場合があります。
学校で習っている方法がある場合は、その方法を優先してください。
仲間、スター、まちがいノートは、遊んでいる端末のブラウザ内に保存されます。
別の端末で開いた場合や、ブラウザのデータを削除した場合、プライベートモードで利用した場合は、記録が引き継がれないことがあります。
まとめ
引き算ガチャでは、10までの引き算と、さくらんぼ計算を使った2つのくり下がりを練習できます。
- 木の実の図と途中式が残る
- くり下がり全36種類を収録
- 正解するとガチャを回せる
- 仲間は全部で60種類
- 重複するとスターを獲得
- 間違えた問題はまちがいノートへ保存
どちらの計算方法が正しいかを決めるのではなく、子どもが理解しやすく、解きやすい方法を見つけることが大切です。